Una campaña porteña propone recuperar el juego y equilibrar el uso de pantallas
La iniciativa +Juegos -Clicks ya alcanzó a más de 15.000 personas con talleres, actividades y recursos destinados a familias, educadores, niñas y niños.
🎲 Volver a jugar, compartir y crear
Plazas, cuentos, juegos de mesa y momentos compartidos forman parte de una propuesta que invita a las familias a revisar cuánto espacio ocupan las pantallas en la vida cotidiana de niñas y niños.
La campaña +Juegos -Clicks fue impulsada por el Ministerio de Desarrollo Humano y Hábitat porteño para promover un uso responsable de los dispositivos digitales y volver a colocar al juego en el centro de la infancia.
La iniciativa no plantea eliminar la tecnología, sino encontrar un equilibrio que permita combinar los momentos frente a una pantalla con experiencias presenciales, creativas y compartidas.
Más de 15.000 participantes en dos meses
Durante abril y mayo, más de 15.000 personas participaron de talleres, capacitaciones, charlas y propuestas recreativas desarrolladas en distintos espacios de la Ciudad.
Las actividades llegaron a escuelas, plazas, ferias y lugares de cuidado, donde se ofrecieron herramientas para acompañar a las familias en el uso cotidiano de celulares, tabletas y otros dispositivos.
La campaña fue organizada por la Dirección General de Primera Infancia, Niñez y Adolescencia junto con la Dirección General de Políticas Sociales en Adicciones.
👩🏫 Formación para operadores y educadores
Más de 400 operadores y educadores de Centros de Primera Infancia y Centros de Desarrollo Infantil recibieron capacitación sobre consumos digitales y propuestas de juego.
También se realizaron encuentros con familias para conversar sobre el rol de los adultos al momento de establecer hábitos, acompañar contenidos y ofrecer alternativas fuera de las pantallas.
La propuesta destaca al juego como un derecho esencial y como una actividad relacionada con el desarrollo, la comunicación, la creatividad, los vínculos y la salud mental.
Materiales para usar en casa
Como parte de la campaña se difundió un recursero digital con ideas lúdicas y materiales artísticos que pueden utilizarse dentro del hogar.
El objetivo es que las familias cuenten con propuestas sencillas para jugar, leer, dibujar, construir o inventar historias sin depender permanentemente de un dispositivo.
Estos recursos buscan facilitar momentos de encuentro entre adultos y chicos, especialmente durante las horas libres y los tiempos compartidos en casa.
📚 Una experiencia en la Feria del Libro
La iniciativa también tuvo presencia en la Feria del Libro mediante un espacio especialmente preparado para que niñas, niños y adultos pudieran leer, jugar y crear.
El stand propuso dejar por un momento los dispositivos y entrar en contacto con libros, materiales artísticos y actividades que estimularan la imaginación.
La experiencia permitió trasladar el mensaje de la campaña a un ámbito abierto y reunir a familias en torno a propuestas recreativas sin pantallas.
Jugar sin competir ni producir
En las plazas porteñas, la campaña adoptó la consigna “Jugar x Jugar”, orientada a recuperar el valor del juego libre.
La idea es que niñas y niños puedan divertirse sin tener que cumplir objetivos, demostrar resultados, producir contenidos o exponer cada experiencia.
Construir una torre, inventar personajes o compartir un juego con otros aparecen como acciones simples que fortalecen el lenguaje, la autonomía y la relación con el entorno.
📵 Acompañar en lugar de prohibir
El mensaje central no apunta a prohibir celulares, videojuegos o contenidos digitales, sino a establecer tiempos y criterios de uso adecuados.
Las personas adultas tienen un papel fundamental para saber cuándo permitir una actividad digital y cuándo proponer una pausa para conversar, moverse, leer o jugar juntos.
Desde la campaña remarcan que el desafío requiere del compromiso de las familias, las instituciones y la comunidad para ofrecer alternativas presenciales y favorecer el contacto con otras personas.
La campaña continuará en nuevos eventos
+Juegos -Clicks tendrá nuevas actividades en próximas ediciones de la Feria del Libro Infantil y en encuentros como la Noche de los Museos.
La continuidad incluirá propuestas lúdicas, materiales didácticos y acciones territoriales destinadas a promover una relación más equilibrada con la tecnología.
